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第97章
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    沉稳的何礼在这个时候居然兴奋的像个孩子。
    其实原因也非常简单,ftg的成绩实在太差了,连进季后赛都不敢想的队伍,现在能打决赛,还能几乎碾压着去年的世界冠军打,还有什么比这更好的了吗?
    有,那就是夺冠。
    但何礼不是不满足,也不是那种会在这个时候扫兴的人,该给的情绪价值,他一定会给,这是他身为战队经的责任。
    陆松节也难得露出了个微笑。
    “打得好,但是决赛现在才刚刚开始,你们的对手不是人机,下一局他们一定会调整战术。”
    以往最容易情绪激动的几个人,此刻都十分淡定,就连李希宸也仅仅只是不好意思地笑了两声就作罢。
    周亿拧开未开封的矿泉水,喝了两口后说:“他们最擅长的本来也不是打后期运营,这局他们bp有失误,下把肯定不会给我们这个机会了。”
    沈珩自然地接过周亿手里的水瓶,也喝了两口。
    “他们知道我们擅长打前期乱战,下把或许可以试试调整我们的策略。”
    江煦道:“dag是非常成熟的战队,预测他们下把会玩什么战术太难了,不如还是拿我们自己的,把他们拽进我们的节奏里。”
    李希宸认同地点头。
    “下把我们肯定不是蓝色方的,我们少两个ban位,很吃亏。”
    他话音刚落,就有工作人员敲门进来,说:“通知一下,dag下把选择了蓝色方。”
    ftg休息室里所有人都露出了然的表情。
    中场休息的时间很短,陆松节让他们抓紧时间调整一下状态,等人来通知就到前面去准备第二局比赛。
    沈珩拉着周亿坐在沙发上,给他捏着手腕轻声说:“哥哥,做你的打野真好。”
    周亿一哂。
    “怎么突然说这个?”
    沈珩摇摇头。
    “你以前打野给你的,我都会给你,他们不能给你的,我也要给你。”
    “我要让全世界知道,周亿的打野叫沈珩,他们是这个世界上最强的上野。”
    作者有话说】
    原本预计昨天完结,但是思考了很久,为了让结局更完整一点,还是拖了一周,这次是真的快完结了。
    第51章
    春决5
    胜利字样在出现在屏幕中央时,对面甚至还没有人复活。
    第一场的mvp是贡献了数波精彩操作的朴东彬,但这个时候大家都没心思讨论这个,所有人都在想第二局比赛他们要怎么打。
    中场休息时间结束后,双方选手再次上场。
    第二场ftg来到红色方,因为要承担瑞兹和沙皇这两个固定ban,所以他们在bp上天然的劣势导致了他们这一局和上一把的dag一样,很难选到百分百称心的阵容。
    dag这边,上单船长,打野盲僧,中单妖姬,下路卡莎,辅助牛头。
    下路组的选择和上局一样,这就能看出他们认为上一把给下路的选择没问题,只是上中野的选择出了问题。
    船长的确有一手大招可以随时支援,特殊的经济体系也导致他能最大程度维持自身经济优势。
    盲僧妖姬经典中野,在确定稳赢之前,他们都不会搞正反手教学,这种纯为了助长气势的操作。
    难道这一局,他门还要打下半区?
    诚如他们中场休息时在训练室里所讲,与其苦心孤诣苛求自己在bp上压过dag,不如竭尽全力拿到他们自己想玩的阵容。
    他们和dag训练赛约的太少,内容也基本没什么参考价值,在正赛上还是只能依靠对手和其他战队比赛的视频作为研究依据。
    但谁都会藏东西,他们藏了,dag也会藏。
    这一把,ftg拿到的阵容是:上单纳尔,打野破败王,中单辛德拉,下路韦鲁斯,辅助璐璐。
    还是注重前期线上的阵容,但纳尔的单带,加上韦鲁斯后期的伤害为ftg的后期也带来了无限可能。
    这一把,双方都谨慎到了极致。
    开局上线后,周亿和对面船长之间的互相试探就从未停止,你来我往换血十分精彩,但谁都没打到底下死手。
    中路的情况也差不多,妖姬本就是李希宸最擅长的英雄,没有人比他更会玩妖姬,也没有人比他更懂怎么打妖姬。
    下路的试探则更为精彩,双方四个召唤师技能都交出去了,饶是如此激烈,愣是没出一个人头。
    八分钟先锋团。
    ftg这边有璐璐在,所以率先落位,dag晚来一步,你来我往试探一轮,各自身上的技能都交得差不多了之后,dag直接选择撤退,ftg拿到先锋的同时,dag换掉了小龙。
    沈珩把先锋放在中路,dag的下路双人组就换线到上路吃镀层,转线回下路时,顺便还吃了中路的镀层。
    如此换线下来,dag吃到五层,ftg这边因为有先锋,再加上朴东彬趁他们双人组不在,吃了对面不少镀层。两边折腾了这么大一圈,居然到最后经济差还不到500块钱。
    这种对局,基本上属于双方都各种运营,顶级拉扯,互换资源。别提前期,就是中期都很少会爆发人头。等到了大后期,至少35分钟的时候,大家因为大龙的归属,爆发一波团战终结比赛。
    也是因为这个,所以十分需要解说及时调动观众情绪,以免观众会因为觉得无聊,而看到犯困。
    对于观众来说,不打架的比赛,观赏性远不如一直打架的比赛。但对于选手来说,讲求极致运营的对局和一直打架的对局,消耗的程度是是一样的。
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