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第10章
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    “卧槽系统提醒我好感度减一!”
    突然有玩家喊道,“我也是!”“我也是啊啊啊……”
    第9章
    “触发群体恶感了,都闭麦!”
    群体恶感,相对应的词是群体好感,指的是在一定环境条件下,游戏内npc对附近指定玩家群体产生的负向情绪,导致的好感度群体减少。
    叶蒙虽然并没有打算这样,但周围玩家确实因此都不再过分关注他,也算是松口气。
    难得他在夜里会更有精神,不想被打扰。
    见叶蒙进了村子,玩家中有人叹气,给自己的公会发消息,说了群体恶感的事情。
    【今天不适合刷好感度了,改天吧。】
    叶蒙走进村子,刚要看看有没有能够接触的npc,忽然看见一个人影翻出了一户人家的围墙,他一愣,追了上去。
    不走正门,肯定有问题。
    人影穿了一身黑衣服,更让叶蒙确定,虽然不知道这个npc是干什么的,但抓了再说。
    对方跑得很快,叶蒙跑了一会儿就意识到,靠双腿恐怕随着时间反而会被越甩越远。
    “阿蛮,给我捡些石头!”
    阿蛮飞的要比人跑得快,她很快就抱着一块石头飞起来,叶蒙接过来,朝着前方的人影就丢了过去!
    被石头打中几乎没什么伤害,只掉个几点血,但却成功的让他停下脚步,反倒是转头朝着叶蒙冲过来,同时还掏出了一把匕首!
    叶蒙立刻懂了——人形怪!
    是他那一丢将人影拉入了战斗,看来是他莽撞了。
    但撞到脸上的怪,也没有不打的道理,大不了试试深浅。
    一接触,叶蒙没想到的是,这人形怪竟然还不如白天遇到的黑蟒,他一砍刀下去,眼看着对方掉了血,虽然不多,但叶蒙觉得单杀没有大问题。
    人形怪的攻击方式和抵挡伤害的技巧都比黑蟒要多一些,如果攻击的位置和方式越简单,对方格挡伤害的可能性就越大。
    但这刚好是叶蒙的长项。
    砍刀不够灵活,力量高其实更占优势,他只能凭借格斗的利落身法为自己寻找最占优势的姿态,争取用最少的刀数让对方掉最多的血。
    人形怪手持匕首,面对拿刀的叶蒙很难近身,也想要灵活绕后,身法却远没有叶蒙灵活。
    加上本身等级又不高,五分钟就被叶蒙单杀了。
    尸体消散,匕首却叮当一声掉在地上,还有一个钱袋。
    这是装备掉落了?
    叶蒙意外的将匕首捡起,查看属性。
    【铁匕首:单手武器,装备要求:无。攻击:20~23,攻速+0.5%,未绑定,可售卖。】
    这武器他在npc的商店里没见过,比他现在手里的砍刀好太多了,柴刀自带的基础伤害只有9~10,这相当于翻了一倍,还多了一个攻速属性,手感也轻很多,正适合他。
    叶蒙又打开钱袋,这钱袋还有名字,就叫【小偷的钱袋】。
    怪不得半夜翻墙,原来真是的小偷。
    这游戏设定真的很细致。
    将钱袋倒过来一抖,掉出来一块碎银子和铜板,竟然还有一个扳指,难道又是一个装备?
    【白玉扳指:一个保存的并不好的古旧扳指,不知道是谁的。】下边还写着不可出售。
    “……”
    看来不是,大抵是什么任务道具。
    偶遇个小偷还有这么多意外之喜,叶蒙心情不错,将这些都收进自己背包,原本没有目的的想法此时却对游戏本身产生了一些兴趣。
    就算他是npc,但既然游戏设定到他都能有这样的体验,也许今后的旅途能有更好的意义。
    他重新回到村里,一转头,正看到有玩家鬼鬼祟祟的躲在一个闲置的水缸后边。
    这是在干什么,蹲人吗?
    难道是蹲刚刚那个怪?
    叶蒙当做没看见继续往前走,路过一处人家的时候,想起来刚刚那个小偷就是从这个院子里翻出去的。
    这家人的灯亮着,难道说……
    身边没有玩家,抱着试一试的心态,他走进去,敲了敲这下的门。
    看院子,这像是一家普通的农户,很快就有人来开门,是一个看起来四五十岁的男人,没什么特别的,就是普通老百姓的样子,看他的眼神有些戒备。
    “你找谁?”
    叶蒙想了想:“是这样的,我方才看到有人从你们院子里逃走,想问问你家是不是丢了什么东西?”
    他不确定这样隐晦的提醒能不能有效果,面前的男人神色却变了,眼神有些许躲闪,像是在害怕什么。
    “没有,家里什么都没丢,您可能是看错了。”
    这模样一看就知道有鬼,叶蒙赶紧拦住他要关门的动作,也不担心那许多了,将扳指拿出来:“这扳指难道不是你家的吗?”
    没想到这农户看见扳指,更惊慌了:“不是不是,我们就是普通人家,哪里会有扳指这么贵重的东西,您真的搞错了!”
    这次门彻底关上了,叶蒙敲了两次也没人应声,甚至连灯都熄了。
    还能这样?
    越是这样越让人好奇,叶蒙离开院子,想想又轻手轻脚的转到院子后去,从之前小偷翻出来的墙翻进去。
    屋子内传来的说话声让他精神一振。
    “……怎么办……杀身之祸……于将军……”
    叶蒙无论靠多近,听到的声音都是断断续续的,还很小,唯一有用的也就是个“于将军”的称呼,过了一会儿就没声音了。
    难道这还是个连环任务?
    他没有任务模块,一早检查系统的时候就发现了,原本以为这些任务都跟他没关系,但正常游戏也不会给npc之间设定这么复杂的剧情吧?
    叶蒙没找到后续,也不再耽误时间,村子里npc休息得早,很多人家门都关上了。
    他拿着新匕首,对上山也有底气了不少,直接从村另一头离开。
    没想到的是,刚走到山脚附近,他就听到附近的矮树丛发出异动,他朝着声音的方向转头,正看见一双绿色的眼睛朝着他看过来。
    【灰狼】
    野兽的靠近悄无声息,叶蒙拿出匕首,灰狼却没有冲上来,看来不是见人就攻击的主动怪。
    那可不巧了,刚刚好他想试试这新武器的手感。
    阿蛮早就躲到了一旁,叶蒙飞快出手,野狼的动作非常迅捷,躲过了致命伤,只造成了正常伤害,但依然有一百多。
    叶蒙心算了一下,就算是新匕首也没道理这么多伤害,看来这狼速度是快,但皮比较脆,这一百多血条就掉了不少,血量也不是很高。
    看来就是个普通小野怪。
    叶蒙没一会儿就给杀掉了,狼的尸体没有消失,他刚捡起来放到包裹里,忽然听到不远的地方传来狼嚎。
    嗯?
    回想起刚刚那匹灰狼临死前的那声狼嚎,不好的预感涌上心头,他刚要就近找个掩体,就已经听到了“沙沙”声,是野兽跑过跟植物摩擦的声音!
    “呜!呜!”
    五匹狼跃到叶蒙周围,喉咙里发出威吓的声音,灰狼的战斗力他心里有数,吃了一点补血药后,他看向的是当中的一匹跟其它灰狼相比略显高大的黑狼。
    这些被引来的狼可就不是被动怪了,它们很快冲上来,想要撕咬叶蒙,叶蒙连忙躲开,但依然受伤开始掉血。
    沈凌臣给他药的时候就提醒过他,在一定时间内吃药是有数量的,超过数量不好。
    他后来查过,原来药物吃多了会陷入对应负面状态,比如中毒,比如虚弱,导致的后果有可能是持续掉血,也可能是防御攻速之类的属性在一定时间内数值降低。
    这个“是药三分毒”的设定真的是情理之内意料之外的离谱。
    不能持续补血,能够格挡伤害就十分重要,面对动作迅猛的狼还要一对多,想要不受伤可比对上更厉害的人形怪还麻烦。
    叶蒙不停的挥动匕首,渐渐习惯了这个攻击速度,这可比手感沉重的柴刀要好不知多少,尽管伤害只是提升了一些,依然是普通武器,但叶蒙很喜欢。
    “呃呜……”
    黑狼被划伤,哀叫着躲闪到一边,叶蒙乘胜追击,不顾其他灰狼的伤害在令他掉血,果断先处理掉了黑狼,在间隙中吃下补血药,再解决其他灰狼。
    【图鉴:黑狼】【图鉴:灰狼】
    叶蒙扫了一眼,灰狼的介绍后边写着,灰狼死前会嚎叫吸引附近的同伴,吸引来的数量根据概率不定。
    黑狼更是特别。
    【……在黑狼灰狼同时存在的情况下,要先杀掉黑狼再杀掉灰狼,否则黑狼作为小头领,在灰狼被杀死的情况下会吸引更多同伴……】
    他没想竟然拿还误打误撞的使用了正确的攻略方式。
    真走运,要是真的不小心先杀了灰狼,再来一批的话,只怕他真的要被生生耗死。
    那么,这些狼怎么办呢?
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